-Class Board :
-Tạo đối tượng Food và Snake:
-Xử lí phím di chuyển cho Snake :
-Run game :
-Tạo phương thức checkFoodCollisions() khi rắn ăn được thức ăn và khởi tạo lại thức ăn mới :
-Tạo phương thức checkBigFood() :
-Tạo phương thức checkCollisions() khi rắn đâm vào tường hoặc tự đâm vào người và kết thúc game:
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét