Thứ Tư, 19 tháng 6, 2019

Phạm Ngọc Thái - 17130210

-Class Board :


-Tạo đối tượng Food và Snake:



-Xử lí phím di chuyển cho Snake :

-Run game :

-Tạo phương thức checkFoodCollisions() khi rắn ăn được thức ăn và khởi tạo lại thức ăn mới :

-Tạo phương thức checkBigFood() :


-Tạo phương thức checkCollisions() khi rắn đâm vào tường hoặc tự đâm vào người và kết thúc game:



Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét